Created baseline for game page grid layout
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47746b5009
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9f5ec017b7
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@ -2,8 +2,5 @@
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$theme-color: "pumpkin"
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$theme-color: "pumpkin"
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);
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);
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#root, #app {
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@import "./pages/game/GamePage.scss";
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height: 100%;
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@import "./pages/game/components/GameBoard.scss";
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width: 100%;
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padding: 0;
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}
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@ -1,6 +1,7 @@
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import React from "react";
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import React from "react";
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||||||
import { Socket } from "socket.io-client";
|
import { Socket } from "socket.io-client";
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||||||
import LandingPage from "./pages/landing/LandingPage";
|
import LandingPage from "./pages/landing/LandingPage";
|
||||||
|
import GamePage from "./pages/game/GamePage";
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||||||
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export interface AppProps {
|
export interface AppProps {
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||||||
socket: Socket;
|
socket: Socket;
|
||||||
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@ -10,6 +11,7 @@ const App = (props: AppProps) => {
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||||||
return (
|
return (
|
||||||
<div id="app">
|
<div id="app">
|
||||||
<LandingPage {...props} />
|
<LandingPage {...props} />
|
||||||
|
<GamePage />
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||||||
</div>
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</div>
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||||||
);
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);
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};
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};
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@ -0,0 +1,5 @@
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h1 {
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text-align: center;
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padding: 10px;
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margin: 0;
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}
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||||||
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@ -0,0 +1,15 @@
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import React from "react";
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import GameBoard from "./components/GameBoard";
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const GamePage = () => {
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return (
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<React.Fragment>
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<h1>Game Page Title</h1>
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<div className="game-panel">
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<GameBoard />
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</div>
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</React.Fragment>
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);
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|
};
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export default GamePage;
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@ -0,0 +1,79 @@
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|
.game-board {
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|
height: 700px;
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||||||
|
width: 700px;
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||||||
|
display: grid;
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||||||
|
grid-template-columns: repeat(11, auto);
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||||||
|
gap: auto;
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||||||
|
padding: 10px;
|
||||||
|
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||||||
|
.cell {
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|
width: 60px;
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||||||
|
height: 60px;
|
||||||
|
border: 2px solid black;
|
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|
border-radius: 10%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
.v-exit {
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||||||
|
width: 60px;
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||||||
|
height: 30px;
|
||||||
|
|
||||||
|
> div {
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||||||
|
width: 20px;
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||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
margin: auto;
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||||||
|
border: solid black;
|
||||||
|
border-width: 0 1px;
|
||||||
|
|
||||||
|
.dotted {
|
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|
margin: auto;
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||||||
|
border: dashed black;
|
||||||
|
border-width: 0 1px;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
width: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:has(.v-exit-up) {
|
||||||
|
margin-bottom: -9px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:has(.v-exit-down) {
|
||||||
|
margin-top: -9px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.h-exit {
|
||||||
|
height: 60px;
|
||||||
|
width: 30px;
|
||||||
|
|
||||||
|
> div {
|
||||||
|
height: 20px;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
margin: auto;
|
||||||
|
border: solid black;
|
||||||
|
border-width: 1px 0;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
top: 50%;
|
||||||
|
transform: translateY(-50%);
|
||||||
|
|
||||||
|
.dotted {
|
||||||
|
margin: auto;
|
||||||
|
border: dashed black;
|
||||||
|
border-width: 1px 0;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 0;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
top: 50%;
|
||||||
|
transform: translateY(-50%);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:has(.h-exit-left) {
|
||||||
|
margin-right: -9px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:has(.h-exit-right) {
|
||||||
|
margin-left: -9px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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@ -0,0 +1,76 @@
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|
const GameBoard = () => {
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|
const range = (n: number) => Array.from(Array(n).keys());
|
||||||
|
const cells = range(11).flatMap((rowIndex) => {
|
||||||
|
return range(11).map((colIndex) => {
|
||||||
|
return { rowIndex, colIndex };
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||||||
|
});
|
||||||
|
});
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||||||
|
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||||||
|
return (
|
||||||
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<div className="game-board">
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{cells.map(({ rowIndex, colIndex }) => {
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||||||
|
if (
|
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|
(rowIndex === 0 || rowIndex === 10) &&
|
||||||
|
(colIndex === 0 || colIndex === 10)
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||||||
|
) {
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||||||
|
return <div className="corner" />;
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|
}
|
||||||
|
if (rowIndex === 0) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="v-exit">
|
||||||
|
<div className="v-exit-up">
|
||||||
|
<div className="dotted" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rowIndex === 10) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="v-exit">
|
||||||
|
<div className="v-exit-down">
|
||||||
|
<div className="dotted" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (colIndex === 0) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="h-exit">
|
||||||
|
<div className="h-exit-left">
|
||||||
|
<div className="dotted" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (colIndex === 10) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="h-exit">
|
||||||
|
<div className="h-exit-right">
|
||||||
|
<div className="dotted" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return <div className="cell"></div>;
|
||||||
|
})}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
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||||||
|
{range(9).map(() => (
|
||||||
|
<div className="v-exit v-exit-up">
|
||||||
|
<div className="dotted"></div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
{range(81).map(() => (
|
||||||
|
<div className="cell"></div>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
{range(9).map(() => (
|
||||||
|
<div className="v-exit v-exit-down">
|
||||||
|
<div className="dotted"></div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default GameBoard;
|
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